Illustrations de Claire S2C.
Un matin de camp de guides, au milieu d'une forêt, assise sur un rondin de bois plus dur que la pierre... Philippine serra la tasse de café fumant entre ses mains et approcha ses lèvres avec précaution. ELle aimait le café très cahud, mas celuièci était vraiment boulillant...
Cette nouvelle série GRAND JEU fondée sur la pédagogie scoute vise un lectorat un peu plus âgé que Les filles du Koala (éd. Emmanuel Jeunesse) avec des problématiques qui touchent les jeunes d'aujourd'hui.
CHOUETTE UN LIVRE, Anne-Laure Blanc, juin 2024 :
— Alors… Que nous dit ce journal ? s’exclama Charlotte. Gazette nationale, annonça-t-elle à haute voix. Tu connais ? Raphaëlle secoua la tête.
— Non… Journal officiel de l’Empire français, corrigea la seconde en lisant le titre complet du quotidien. Elle observait la première page d’un air dubitatif.
— C’est un vieux truc ! ajouta-t-elle. […] Regardez la date ! Jeudi 2 décembre 1852 ! »
De quoi stimuler l’imagination des jeunes guides de la 35e Paris, qui campent « quelque part dans une forêt normande ». Le Grand Jeu de l’été est lancé !
Isabelle Stock n’a pas son pareil pour faire revivre des camps scouts à haute intensité ! Les filles du groupe Sainte-Agathe se retrouvent ainsi plongées dans le Paris du Second Empire, en compagnie de Napoléon III, du baron Haussmann et des Grands Magasins.
Au-delà des anecdotes, l’auteur incite les jeunes lectrices à réfléchir sur leurs projets, leurs futurs métiers et surtout sur leurs personnalités, leurs forces et leurs faiblesses. Un roman idéal pour bien débuter l’été !
Philippine, Maxence et Gauthier, trois scouts aînés de l'équipe technique nationale, sont les spécialistes des grands jeux et font vivre à des guides les aventures les plus incroyables.
Ainsi ils rejoignent la compagnie 35e Paris, groupe Sainte-Agathe, en plein camp d'été. Les équipes du Chamois, de l'Albatros, du Gerfaut et de la Panthère plongent en 1852 dans le Paris flamboyant de Napoléon III, des travaux du nouvel Opéra, des boulevards du baron Haussmann et des grands magasins.
Mais, sous le Grand Jeu, se cache un autre jeu, plus grand, plus beau, plus vrai, que Flore et Charlotte, deux des chefs d'équipe, ne vont pas tarder à découvrir... Pour réussir, faut-il toujours être la meilleure ?
Catégories | Livres JEUNESSE De 12 à 14 ans |
Éditeur | Téqui |
Collection | Défi |
Âge conseillé | À partir de 12 ans |
Reliure | Broché |
Parution | 2024 |
Nombre de pages | 340 |
Hauteur | 20.5 |
Largeur | 13.5 |
Épaisseur | 2.6 |
Poids | 0.395 kg |