Illustrations de Pierre Joubert,
Préface de Michel Menu.
Des découvertes inattendues conduiront les garçons à l'aventure et aux dangers d'une incroyable enquête, menée sur un rythme trépidant et sans temps mort.
Roman d'espionnage.
Six scouts arrivent un soir de tempête à Kerlivit, petit port perdu quelque part sur la côte bretonne...
Ce roman se déroule à un rythme accéléré de la première à la dernière ligne. Kerlivit, petit port perdu quelque part sur la côte bretonne, est le théâtre de surprenants événements...
Six scouts arrivent un certain soir de tempête et vont vivre là une bien étrange et passionnante aventure...
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Fiche technique
- Sélection
- Signe de Piste
- Collection
- Les jeux de l'aventure
- Âge conseillé
- À partir de 12 ans
- Parution
- 1998
- Nombre de pages ou Durée
- 170
- Hauteur
- 19
- Largeur
- 14.5
- ISBN
- 9782907524001